【Flutter】 iOS実機でのビルド時にTeamの設定変更が反映されない時の解決方法

Flutter

今回は、Flutterで開発しているアプリをiOS実機で実行しようとした際に発生したエラーの解決方法をご紹介します。

Teamの設定が違うことによるエラーが発生している方はこちらの方法で解決できるかもしれません。

ぜひ最後までご覧ください。

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今回扱うエラー

今回扱うエラーは複数のTeamを使用している方が遭遇するエラーです。

その内容は、XcodeのTeam項目で指定しているteamでFlutterのビルドが行えないという状態です。

例えばA、Bという二つのTeamアカウントを持っている場合に、現在開発中のアプリではAというアカウントを設定しているのになぜかBのアカウントでビルドが動き出すという状態です。

Xcodeでの設定を何度も確認しましたが正しく設定はできていました。

こちらの解決方法を紹介します。

エラーの解決方法

エラーは以下2つのコマンドの実行で解決できました。

//iosディレクトリに移動後
$ pod deintegrate

$ pod install

プロジェクトに存在するcocoaPodsを削除してから再インストールすることで正しくアカウントが認識され、ビルドすることができました。

おわりに

今回は、Flutterで開発しているアプリをiOS実機で実行しようとした際に発生したエラーの解決方法をご紹介させていただきました。

pod周りでのエラーはよくあり、今回もその一つでした。

podを削除してから再インストールすることで解決できることもあるかと思いますので、悩まれている方は一度お試しください。

当ブログではプログラミング学習に関する記事を執筆しております。

Flutterの学習に関する記事もいくつかありますのでぜひ合わせてご覧ください。

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最後まで読んでくださりありがとうございました。

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